2008年3月2日星期日

魔界之勇士


魔界村》,這已是22年前的遊戲。魔界村系列還有大魔界村、超魔界村和極魔界村,但我只對第一集瘋狂過。那時還是小學四年級的學生,放學回家丟下書包,吃過午飯便跑去遊戲機中心投幣。那間機舖在沙田中心,名叫「好兒童電子遊戲機中心」,現址已是麥當勞,相信當年好兒童都不會在那兒流連。

現在的年青玩家都不明白那個年代的遊戲為何是這樣的,為何一個失誤就要從頭來過?那是因為當年設計者都不是利字當頭,遊戲的難關是要讓你克服,而不是用銀彈戰術就能過關的。而此遊戲只要你一見能飛天那隻傢伙「紅飛魔」(Red Devils),你不懂對策想全身而退是很困難的。



美日版之分別

魔界村主要分為(魔界村Makaimura)日版和(Ghost'N Goblins)美版,正宗日版的最後武器是十字架(Cross),而美版的則是盾(Shield),兩者只是外貌有分別,功能是一樣的。製造此分別的原因相信和宗教敏感有關吧!怎樣看都是用十字架較貼切和有型。
兩個版本主要分別在第六關。日版只有一隻大塊頭,所以開始時不用上上落落,但沿途卻有五隻紅飛魔,另外沙皮狗的數量亦相對較多,但樓頂兩隻Demons速度和HP大減,只要命中四五發便能消滅他,難度較美版為低。美版就是影片內容,有兩隻大塊頭,三隻紅飛魔,兩隻Demons均是完全體,HP為八至九發,飛撲速度更是極速。


影片內容

最難的關卡是第六關,影片就是錄了這裏。首兩隻大塊頭要不破盔甲上去,只有這一個方法,你不是我那個年代的玩家,是不會知道有此方法存在的。影片中每一隻紅飛魔都已用最好的方法對付,可以說是模範,現在才玩的人會覺得不外如是,是因為你未經歷過資訊缺乏的年代。不要以為破第六關是很容易的事,那是集合了大眾的心血和我畢生修為而成的結晶。

最頭痕的就是頂樓那兩隻Demons,要用盾才能過此關,否則殺他們後會在第五關重打過,所以必定要和他們以盾作短兵相接。所有玩家當年都是卡在這裏,簡直痛不欲生,只能祈求幸運之神能讓他們走位好一點。而最後首腦撒旦和曹操一樣,是不堪一擊的,真不明白Capcom為何總要把最強的放在老二位置。想真,現實社會也是如此吧!

玩開魔界村系列的朋友,都知道此遊戲的第一輪是魔界幻像(一周目),你要全破關後再以更高難度由第一關重新挑戰(二周目)才算完成遊戲。當年在街機狂煲之下,一局五隻能爆機連二周目(計埋Extend多兩隻),別人看我是神人來啊!影片已是二周目的,所以結局能擁抱公主,Happy End!!


7 則留言:

  1. 2008年3月2日下午9:14
    睇你打機,好似示範俾人睇咁,
    有路就行,有怪獸就打,見大佬又打,
    好似隻 game 一 d 難度都無咁。

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    1. 2008年3月2日下午10:09
      咁多年修為,係咁上下啦!

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  2. MO
    2008年3月3日下午2:03
    咁得閒,試吓打爆埋1943、功夫、戰場之狼、圓桌武士、魔境戰士、Metal Slug、泡泡龍、Final Fight呀!

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    1. 2008年3月3日下午8:15
      魔境戰士、Final Fight或者會。
      泡泡龍當然留給你吧!我怎也比不上當年的你。怎樣獎一百局?真的忘了。

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  3. MP
    2008年3月4日上午12:52
    打機王....mo

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  4. 無名氏
    2008年4月27日下午10:11
    「好兒童遊戲機中心」,當年「唱錢」時畀十蚊佢就奉旨畀九個一蚊你,次次都要你當住佢面數錢先攞多個一蚊出嚟。超賤!

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    1. 2008年4月27日下午10:31
      哈哈,係啊!都唔知咩人黎。

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