2008年2月15日星期五

戰鼓Patapon!


已丟下psp很久,為了迎接三月底的Monster Hunter Portable 2nd G,所以替它升上了3.90。再看看有甚麼遊戲好玩,卻試着了Patapon,一試便放不下。

Sony不多開發遊戲,上次Loco Roco也讓人感到驚喜,但太女仔feel我不太喜歡。今次Patapon亦用了Loco Roco的風格設計,卻讓人耳目一新。

Sony貴為節拍遊戲的始祖(Parappa比Beatmania更早推出,我覺得當年是Konami參考Sony的),果然沒令人失望,竟能將節拍和戰略遊戲融為一體。

下圖為首兩關首腦戰:

Pata Pata Pata Pon,Pon Pon Pata Pon,很好玩耶!

盾兵在Fever狀態時,能組成銅牆鐵壁的防線,配合Chaka之歌有穩守突擊之作用。槍手則是狩獵重心。而箭士Pon在Fever狀態下,能箭雨三連發,是團隊的攻擊重心。騎士Pon在Fever時,能作出突擊戰術,有效擴大攻擊距離。

以下是宣傳短片(片段和圖片皆為英文version,而香港行貨繁體中文版已推出):


10 則留言:

  1. 2008年2月15日下午9:01
    哈哈~ 我剛剛先過到沙漠咋~
    要Keep住佢係Fever狀態, 仲要發動埋神蹟都幾難架.......

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    1. 2008年2月15日下午11:05
      每次發動雨之神蹟,都一定會失去fever狀態,真可惡!

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  2. 2008年2月16日下午12:09
    Playing games is a relaxed activity but don't go to sleep so late. Our body is starting to do the detox at he time after 23:00.

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  3. Miss or gor
    2008年2月16日下午1:36
    哈哈....男人一講打機就好高興

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    1. 2008年2月17日下午10:15
      對於靠打機長大的我輩,都是這樣的啊!

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  4. MP
    2008年2月16日下午2:58
    hi...好耐冇來探藍晶零啦??
    我都有玩online game..

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    1. 2008年2月17日下午10:14
      這不是online game啊!是PSP遊戲。

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  5. 2008年2月18日上午12:51
    戰鼓Patapon 真係好好玩。
    對於我這個手眼不協調的人來說 ,要keep住fever都有一定的難度。

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  6. 阿Luk
    2008年2月25日下午9:34
    我昨天打爆機了~

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